Xue
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开荒级小弟
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发布于:2022-10-17 21:36
哦豁。。
mhorse
开荒级小弟
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发布于:2022-10-20 16:59
催更催更。
借阵凉风下酒
开荒级小弟
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发布于:2022-10-26 10:07
滴,新人卡!
wonyankee
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18楼#
发布于:2022-11-18 13:20
最近花了点时间体验HC,类似于单机SOLO的那种。
都尝试一下吧。或许会另有发现。
---- QQ群名称:海法斯特Robert ----
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19楼#
发布于:2024-04-15 16:18
MOD特有专属地图的持续迭代优化~
时光如梭,岁月留痕~坟墓战网即将4岁,坟墓战网专属高等级地图“地狱深渊”一路发展迎来了18层的设计上线奠基;开发过MOD的朋友都知道,一个全新的地图往往需要大量的调研、历史背景查阅理解,这次设计“地狱深渊”第十八层其实压力很大,毕竟前面1-16是两年前的初代作品,而17层的设计问世更是倾注了我大量的时间和心血,在挑选地图、选型BOSS及随从(搭配怪物技能、特效、声音)、搭配地图和BOSS分项专属爆率,为了增加17层的体验和游戏神秘感,设计了新的随机进入模式和地图碎片进入模式;这一切的耗费和测试工作,只为了让地狱深渊更加具备新挑战,也是尽可能让一个长期免费服得到游戏的延续可能性。18层的设计加入了一个类RPG的流程,它结合了去传统新地图击杀BOSS、刷装备、取材料,同时BOSS随机组队抽取,避免了玩家只用单一角色游戏的情况,大家需要转换角色和玩法去适应新地图中BOSS们带来的挑战,凑齐这些碎片来到地狱深渊17层,勇士们才能开启去往18层古埃及帝王谷-图坦卡蒙陵墓的大门,在那里勇士们无法单独闯关,必须切换不同职业配合,才能最终击杀BOSS首领们获得新的高级珠宝以及升级传奇护符的一些异宝材料。


特殊材料异宝的设计
异宝材料~设计取材于大秦帝国始皇时期的背景素材,引入它是为了让其成为一些装备打造特殊材料,这些材料可以打造出MOD特有的专属装备,也可以配合其他突破极限的材料去升级这些装备的特殊属性和能力。这样的设计使得原版游戏除了PASS流程体验,刷怪/刷装备的快感以外,也增加了收集癖好乐趣,有点类似80后收集齐一套小浣熊卡片,可以兑换一个指定玩具一般,让游戏与其周边配套生态产生互动,活跃交易和增强玩家之间的黏性。


特殊装备上的新技能体系考量
传统原版的技能设计,通常是主动、被动、灵气等形式在展现给玩家,一般都是需要的时候或想到后就新拷贝一个类似的原版技能过来改造成新技能,给个新特效、新属性、新名字等就大体完工,这样从1~N的过程反反复复,一直这样设计其实并没有什么大问题,减少了一些测试工作量,但是也复制了一些原版技能的BUG过来到新技能里,复制过来后又重新修复技能的情况另说。作为一个长久服,设计新技能是常有的事,总是改来改去也很重复,作为长期服,我们需要考虑设计一个新的复用性高、扩展性强、玩家可以一直长期持续的投资和提升它的技能体系,在这个新的模式下,可以让玩家的投资不会像设计符文之语或新暗金装备那样重复投入,它具备了无穷的扩展和可能性,也是一个长期服长期稳定发展的必要能力。


原版装备是否支持打孔(数量多少)/是否支持符文之语的分析
原版帽子、衣服、武器、盾等都是可以打孔的,其他位置不太支持。D2发展到113C版本,玩家大部分的装备都是依赖于新的符文之语或新暗金、新技能来提升自己的战力和防御等属性,一个长期服MOD为了探索更多新位置装备的搭配和可能性组合,我们尝试去开放手套、腰带、鞋子这些位置可以打孔,但一切基于装备的素材大小在限定范围内设计合理的打孔数量,有了装备的打孔位,为了让打孔和穿戴装备不再单调,不想简单的就是来一个符文之语简单粗暴的去填塞式设计和规划它们,于是乎一套全新的具备随机属性自由组合搭配的传奇珠宝因此而诞生,它的出现丰富了玩家目前的流程体验、BOSS挑战、材料收集以及打造镶嵌的新路线,让手套、腰带、鞋子的附加能力变得更加多彩多样。


一个MOD的交易市场和品类需要丰富多彩,贴近人性化
原版的NPC都是买/卖药水,采买装备,洗装备的作用。。。我们发现游戏里货币交易主要依赖符文,而原生的黄金金币却显得多余起来(只是作用复活小弟来使用)。。为了丰富我们的金币交易和使用体系,我们需要设计一些小实用品放入NPC里让平民和新手玩家能够自助完成一些游戏流程,让他们在过渡期获得更好的游戏体验和感受,不会因为太难开荒而劝退。还有一些个性化和定制的功能可用金币去购买,让玩家进入游戏后能真正体会到设计者的用心和体贴。



暗黑神秘牛场的进阶优化设计
原版的牛场就是几只会牟牟叫的母牛在那走动,坟墓MOD有它专属的周末疯牛活动牛场,疯牛活动其实也只是在牛场地图和牛的数量上做了一些改动。时间长了之后,大家对于刷牛感觉就有点腻了,认为这些小可爱太过于简单了,刷着容易睡着。。。于是乎,我们有了一个新的想法,进阶去考察一个新的疯牛牧场和变异牧场,全新设计引入一些新的牛品种类,让这些原本只会叫的宠物牛等级、战力、反应、经验值都大大增加,也提升牛仔们默契度,所有牛外表和名字都能轻易区分,优化AI使得牛更聪明,如果你想进入牧场直接冲杀它们,那你会躺得很惨很直~当然整个地图也具备足够的随机性,能让精英们、随从们、主角牛以及随从牛变得相辅相成,一套组合拳下来,你想打瞌睡都难,从而使得我们的玩家更加敬畏这个神秘的牧场。
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