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FMD2暗黑2 - 1.13c战网物价参考表(2020年第一赛季)

楼主#
更多 发布于:2020-10-06 15:29
暗金物品
戒指&项链  RING&AMU

[乔丹之石]Stone of Jordan:
普通LV = 4IST+
88lv99lv = 8IST左右
一对大红和大蓝头的价格稍微高点
[无变量]

[布尔凯索之戒]Bul-Kathos' Wedding Band:
(血吸变量:LL%)
3%= IST
4%= 1.5IST
jp5%= 2IST
注明:99lv 88lv 极品 看大家喜欢卖。。
[变量:LL=3-5%]

[乌鸦之霜]Raven Frost:
交易前提20(敏捷)
AR<240=22#
AR240-249=23#
JP的=1.5IST左右
[变量:Dex=15-20/AR=150-250]

[拿各的戒指]Nagelring:
JP 30MF = 21#
88LV JP 30MF = 22#                          
[变量:MF=15-30/Ar=50-75]

[鬼火投射者]Wisp Projector:
先看吸电再看MF
LA<19          = 22#
LA=20/MF<20    =IST
LA=20/MF=20    =2.5ist
88&99LV的价格另议

[大自然的和平]Nature's Peace:
一般的pg价格
JP(11Dr.30Pr)= 20#
[变量:PR=20-30%/DRB=7-11]



[马拉的万花筒]Mara's Kaleidoscope :
20-25=  22#
26-28=  1-2ist
29=50=  2.5ist
30jp = 4ist起

88lv  JP = 8ist左右
[变量:4R=20-30]

[炙天使之韵]Seraph's Hymn:
+2级防御灵气 PG价格
JP的看需求
交易量很小
[变量:+1-2级防御灵气/+20-50%伤害对恶魔系怪物/+150-250 点攻击命中率对恶魔系怪物/+20-50% 伤害对不死系怪物/+150-250 点攻击命中率对不死系怪物]

[金属网格]Metalgrid :
4R=355送人或换点宝石,看需要。。。
JP的申请拍卖
交易量很小
[变量:AR=400-450/Def=300-350/4R=25-35]

最新喜欢:

魔方教父魔方教父
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沙发#
发布于:2020-10-06 15:29

角色专用装备 Class-Specific Items
[眼球]The Oculus(Swirling Crystal)
无变量  
非LV88= 23#
LV88= IST

[艾丝屈塔的脾气](怪异之球)Eschuta's Temper[Eldritch Orb]:
交易前提3技能
(火技能伤害)fd=20% = 1.5 IST
(电技能伤害)ld=20% = 2 IST
3/20/20 = 4 IST+
[变量:+1~3级女巫技能/+10~20%火技能伤害/+10-20%电技能伤害/+20-30能量]


[死亡深度](次元碎片)Death's Fathom[DimensionalShard]:
有形:
先看CD 再看FR 然后是LR
CD=15-20= 4 IST
CD=21-25= 4-6 IST+
CD=26-29= 8IST+
CD=30 = 10IST左右
然后看抗性决定价格浮动)
.[变量:+15-30%冰技能伤害/LR=25-40%/FR=25-40%]
eth次元:可在有形变量对应价格基础上加2-4ist(变量好好,加价越多)
eth全JP次元,大约价值20ist(好东东可遇不可求!)


[撒卡蓝姆的使者](饰金盾牌):
ED<190的 = 溶解价 + 23#
ED=190-199的= 1.5IST
JP的= 2 IST左右
[变量:ED=150~200]

[侏儒](祭司印记)Homunculus[Hierophant Trophy]:
一般的 = 溶解价+ 23#
只限有形侏儒
JP的= 1.5 IST-2 IST
88lv99lv up后444def 看土豪高兴了
[变量:ED=150~200]

[魔力重生](血王之骨)Darkforce Spawn[BloodlordSkull]:
先看毒骨系技能,其次是召唤技能
血王骨+3的 = 24# - 25#
全3的 = 3IST左右
[变量:ED=140-180/+1~3级召唤技能/+1~3级白骨毒素技能/+1~3 级诅咒技能]

[骨焰](女妖之骨)Boneflame[Succubus Skull]:
交易前提3skill
4R<29的 = 溶解价+ 23#
4R=30的= 1.5IST
[变量:ED=120-150/+2~3级NEC技能/4R=20-30]

[巴特克的猛击](巨鹰爪)Bartuc's Cut-Throat[Greater Talons]:
200ED/9LL的=溶解价
ETH的JP=1.5ist
[变量:ED=150~200/LL=5~9%]

[亚瑞特的面容](杀手防护面甲)Arreat's Face[Slayer Guard] :
触底的=23#
8%LL的=1.5ist
200ED的  =2ist左右
JP的=2-3IST
ETH的JP==4IST
up》500def 申请拍卖
[变量:ED=150~200/LL=3~6%]

[狼嚎](暴怒面甲)Wolfhowl[Fury visor]:
变量多,一般的没有什么交易价值,JP的具有收藏价值
普通的=JP的=溶解价+22#
[变量:ED=120~150、+2~3级呐喊技能/+3~6级狼人变化/+3~6级变形术/+3~6级野性狂暴 /STR=8~15/DEX=8~15/VIT=8~15]

[加尔的长发](图腾面具狼盔)Jalal's Mane[Totemic Mask] :
JP的=溶解价+22#
[变量:ED=150~200]

[泰坦的复仇](祭奠标枪)Titan's Revenge[CeremonialJavelin]:
非ETH:
普通的=溶解价+22#
199/8= IST
199/9= 1.5IST
200/8= 2ist
200/9= 2.5ist

ETH的TT
ED=150-180 = 2-4 IST(根据LL买卖双方自己来确定价格)
185ED/9LL= 4-5IST
190ED/9LL= 6ist+
199ED/9LL=8ist
200ED/7-8LL = 10ist
JP = 14 ist+
[变量:ED=150~200/LL=5~9%]
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板凳#
发布于:2020-10-06 15:31
手套&盾牌 Glove&Shield[运气守护](锁链手套)Chance Guards [Chain Gloves]:
MF=40的=22#
JP=23#
[变量:ED=20-30/MF=25-40]

[卓古拉之握](吸血鬼骸骨手套)Dracul's Grasp[VampireboneGloves]:
LL>10/Str>14的 = ist
LL10/Str15的 = 1.5-2ist
ETH无交易价值
[变量:ED=90-120/Str=10-15/每杀一个敌人+5-10 生命/Ll=7-10%]

[碎钢](食人魔铁手套)Steelrend[Ogre Gauntlets]:
普通的=溶解价
60/20 = ist
全JP = 1.5ist
[变量:Def+170-210/Str=15-20/增强伤害=30-60%]

[法师之拳]轻型铁手套
99&88LV JP的 = ist
UP 后 88DEF/98DEF = 2ist左右


[警戒之墙](冷酷之盾)Lidless Wall[Grim Shield]:
一般的pg价
JP的 = 20#或留作纪念、送人
ETHJP = 21#(因为精神盾的存在,它卖不起价)
[变量:ED=80-130/EK=3-5]


[暴风之盾](统治者大盾)Stormshield[Monarch]:
Def<147 = IST-1.5ist
Jp的 = 2-3IST
99级88级 Jp = 4ist+

靴子 Boot
[纱织(Silkweave)织网之靴(Mesh Boots)]:
一般的PG价
jp的 = 23#
[变量:+150%-190% 增强防御(ED) (可变)]

[水上飘](鲨皮之靴)Waterwalk [Sharkskin Boots]:
非65lf的溶解价
65lf(生命) = 24#
jp的 = 2IST
[变量:ED=180-210/+45-65Life]


[蚀肉骑士](巨战之靴)Gore Rider[War Boots]:
一般的 = 22#
JP的= IST
ETHJP= 2-3IST
[变量:ED=160-200]


[战争之旅](战场之靴)War Traveler [Battle Boots ]:
不是50的只看MF
MF40-46的= 22#
MF47-49的= 23#
50MF = 2.5IST
88lv50mf =3IST
视Ed而定价
JP价格参考拍卖
[变量:ED=150-190/MF=30-50/攻击者受到反伤害5-10]


[沙暴之旅](圣甲壳虫靴)Sandstorm Trek[ScarabshellBoots]:
15STR= 21#
15STR/70PR = 22#
15Str/15Vit/pr60左右的=ist
           /pr=60-69   =1.5ist
        
ETH形态价格为:
            ETH沙暴的指标依次是str-->vit-->ed-->pr
无15str无70pr = 2ist
无15str有70pr = 4ist
15str类
WX:15/15  pr>=60 4ist+
[变量:ED=140-170/STR=10-15/VIT=10-15/PR=40-70%]


[骨髓行走](骸骨靴)Marrowwalk[Boneweave Boots]:
+1 SKILL=溶解价
+2 SKILL 触底力量=溶解价
2 skill/20str = 1.5ist
JP的=2ist
[变量:ED=170-200/Str=10-20/+1-2级支配骷髅]


[影舞者](急速靴)Shadow Dancer[Myrmidon Greaves]:
+2 级 Shadow Disciplines 有交易价值
按Dex高低划分档次
Dex=15-20的= ist
Dex=21-24的= 1.5ist
Dex=25的= 2ist
全jp建议申请拍卖
[变量:ED=70-100/Dex=15-25/+1-2 级 ShadowDisciplines ]
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地板#
发布于:2020-10-06 15:31
腰带 Belt
[雷神之力](巨战腰带)Thundergod's Vigor[War Belt]:
一般的pg-21#
JP的=2ist
88lvJP 4ist 99LV JP 3ist
Eth形态190+ed=22#
[变量:ED=160-200]


[蜘蛛之网](蛛网腰带)Arachnid Mesh[Spiderweb Sash]:
JP=23#
JP的=3ist
99lv=4ist
88lv=5ist+
[变量:ED=90-120]


[剃刀之尾](Razortail)鲨皮腰带(Sharkskin Belt):
一般的pg
jp的=22#
UP173防的/LV88/150ED=2IST
[变量:+120%-150% 增强防御(ED) ]


[维而登戈的心结](秘银腰带)Verdungo's Hearty Cord[MithrilCoil]:
15%dr 其它属性优秀的话有一定的价值. 价格双方协定
Dr=15的看Vit
Vit<37=溶解价
38-39=24#+
40=3ist左右
dr=15/vit=40/生命恢复速度+13  的6*2ist+(视ed)
JP140ed 40 13 15 可拍卖
[变量:ED=90-140/Vit=30-40/Dr=10-15%/生命恢复速度+10-13/体力上限+100-120]
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4楼#
发布于:2020-10-06 15:32
武器Weapon

[阿里巴巴之刃](圆月弯刀)Blade Of Ali Baba[Tulwar]:
pg价格
JP=22#
ETH价格
jp=24#
[变量:ED=60-120/DEX=5-15]


[符文大师](双头斧)Rune Master[Ettin Axe]:
交易前提是5S
JPeth的22#
[变量:ED=220-270/插孔数=3-5]


[暴风尖塔](鲛尾巨斧)Stormspire[Giant Thresher]:
JP的=溶解价
JP的23#.
[变量:ED=150-250]


[白骨阴影](巫妖法杖)Boneshade[Lich Wand]:
PG价格
[变量:+1-2级白骨之灵/+2-3级骨矛/+2-3级骨墙/+4-5级白骨装甲/+4-5级牙]


2:精华级武器

[风之力](九头蛇弓)Windforce [Hydra Bow]:
6Lm的=溶解价或+23#
7Lm的=2ist
8Lm的=2-3ist
[变量:Lm=6-8%]


[死亡之网](破隐法杖)Death's Web[Unearthed Wand]:
1技能2ist
2/1/50  2*2ist
2/2/40  3*2ist
2/2/45  5*2ist
2/2/46  6*2ist
2/2/47  7*2ist
2/2/48  8*2ist
2/2/49  10*2ist
2/2/50  参考拍卖
[变量:+1-2级的毒骨技能/-40-50%敌人防毒/每杀一个敌人+7-12法力/每杀一个敌人+7-12 生命]


[祖父](巨神之刃)The Grandfather[ColossusBlade]:
JP =PG
JP的=23#
LV99LV88 JP  30-3ist
不可拍卖
[变量:ED=150-250]


[青色愤怒](幻化之刃)Azurewrath[Phase Blade]:
一般的 = 23#
270/10 = 2ist
JP 建议申请拍卖
[变量:ED=230-270/+5-10所有属性/赋予10-13级辟护所灵气]


[奥恩德的智慧](长老之杖) Ondal's Wisdom[Elder Staff]:
一般都是pg价格
4技能的22#
ETH4技能=23#
JP=2ist+
[变量:+2-4 级所有技能/+450-550 防御力/抵消魔法伤害 5-8]


[梅格之歌的教训](执政官之杖) Mang Song's Lesson [ArchonStaff]:
普通的收藏/或溶解价回收
辩视好的全JP直接申请拍卖...
收藏品.
[变量:-(7-15)% 敌人防电/-(7-15)% 敌人防冰/-(7-15)% 敌人防火]


[天堂之光](强威权杖)Heaven's Light[Mighty Scepter]:
垃圾的 = 21#
2孔+3skill:
ED<280的=22#-23#
ED>290的=2ist
2S/3SKill/300ED的=2*2ist
88LV  99LV 全JP申请拍卖.
[变量:ED=250-300/+2-3Pal技能/插孔数=1-2/每杀一个恶魔系怪物+15-20生命]


[爱斯特龙之铁的保护区](神使之杖)Astreon's Iron Ward[Caduceus]:
3的 22#-23#
4Skill的
首先看加伤害.其次命中率.最后看ED
Dam+<50  看命中率和ED而定  22#
Dam+<70                             23#
Dam<85                               2ist
Dam=85                               2*2ist
如果ED.命中率有一项为JP.价格应该加23#,目前这种物品难卖
[变量ED=240-290/Dam+40-85/DRB=4-7/150-200% 提升攻击命中率/+2-4级Combat Skills]


[暴风之结](天罚之锤)Stormlash[Scourge]:
ED<260的=21#
ED260-299的=22#-23#
ED300的=1*2ist
JP=2*2ist左右
88LV  99LV全JP的申请拍卖.
[变量:ED=240-300/电吸收=3-9]


[破骨](食人魔之斧)Bonehew[Ogre Axe]:
ETH是交易前提
PG价格,开荒PET用,大约22-23#左右
[变量:ED=270-320]


[水魔陷阱](魔鬼之叉)Kelpie Snare[Fuscina]:
交易的前提是ETH形态
ED170以下=22-23#
ED171-179=23#-1.5*2ist
ETHJP的=3*2ist
[变量:ED=140-180]


[宏-森丹](三叉长枪)HoneSundan[Yari]:
ETH是交易前提
ED<190=22#-
ED190-199=22#-2ist
Jp=2*2ist
88LV99LV 4ist+
[变量:ED=160-200]


[死神的丧钟](锐利之斧)The Reaper's Toll[Thresher]:
有形的:
一般变量=溶解价+22#
15ll/230ed+的 24#
JP=2ist+
Eth的5*24+
Eth最垃圾的也要3*24+
以下价格均是15Ll的价格
ED<200=3*2ist-6*2ist
ED<220=14ist+
ED240/11ll-13ll=20ist
jp拍卖
[变量:ED=190-240 =11-15%]



[盗墓者](神秘之斧)Tomb Reaver[Cyrptic Axe]:
DD先看孔数.再看MF.再是ED和4R
有形:
一般的3S/MF70+的=溶解价
MF=80的=24
3S/80MF/280ED/50Res的=2ist
Eth:
Eth2s以上有交易价值.
Eth3S = 2ist
EthJP的拍卖  EDJP的也建议申请拍卖..
[变量:ED=200-280/MF=50-80/4R=30-50插孔数=1-3每杀一个敌人+10-14生命+150-230%伤害力对不死系怪物
+250-350%攻击命中率对不死系怪物]



[爱里欧克之针](亥伯龙之矛)Arioc's Needle[HyperionSpear]:
交易前提是eth
4skill:
180ed---200ed  22#-2ist
210ed~229ed   2.5ist+
JP的4ist

3skill:
180ed---200ed  pg价格22#
200ed---210ed  22#-23#
210ed~229ed   23#-2ist
JP的3ist+
[变量:+2-4级所有技能/ED=180-230]


[弑夫刃](庇护之弓) Widowmaker[Ward Bow]:一般的=pg价格
+5引导箭价格如下
180ED-190ED=22#-23#
190ED-199ED=23#-2ist
[变量:ED=150-200 引导箭=3-5]



[击头者](战斗剑)Headstriker[Battle Sword]
eth 才有价值 = 2ist
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发布于:2020-10-06 15:32
头环&头盔 Helm & Circle


[盗贼皇冠] 巨皇冠 Crown of Thieves[Grand Crown]:
12ll/100eg = 22#
jp的 = 23#
wx的10+ll/100eg = 22#
12ll/100eg = 23#+
jp 的 = 2ist+
[变量:9-12% 生命于击中时偷取,+160%-200% 增强防御80%-100% 额外金钱从怪物身上取得]


[奇拉的守护](三重冠)Kira's Guardian[Tiara]:
4R=70的=21#
JP的=22#+
[变量:4R=50-70/Def+50-120]




[格利风之眼](权冠)Griffon's Eye[Diadem]:
有形的价格参考如下:
15/10-15=4ist
19/10-14=7ist
20/10-20/13=10ist
20/14 = 15ist
jp=开拍。。。
一般垃圾WX的交易价值不大 = 2ist
:1.-20/X,19/15权冠受LV影响较大,88LV/99LV 适当提价。
[变量:-15-20%敌人防电/+10-15%电技能伤害/Def+100-200]


[偷取骷髅](无颊头盔)Stealskull[Casque]:
50无价值
MF=50的=20#
ETH的JP=22#   用的人少
[变量:ED=200-240/MF=30-50]


[谐角之冠](军帽)Harlequin Crest[Shako]:
Def<140的= 最垃圾的23#起 - 2 ist
JP141的=3-3.5ist
99 JP=4ist
88 jp=4.5ist
ETH的JP(Def=211)=2ist+
[变量:Def=98-141]


[吸血鬼的凝视](残酷头盔)Vampiregaze[Grim Helm]:
DR=20%的价格依次是LL>LM>MDR
LL<8=溶解价
8/X/20/1x=22#-23#
JP=2ist
ETH的价格在有形的基础上乘2
ETH的JP以4ist为底价申请拍卖
[变量:DR=15-20%/LL=6-8%LM=6-8%/减少法术伤害=10-15]








[夜翼面纱](螺旋头盔)Nightwing's Veil[Spired Helm]:
CD8-14%= 溶解价
15CD=2ist根据dex
JP申请拍卖
[变量:ED=90-120/+8-15%冰系技能伤害/DEX=10-20/冰吸收=5-9]


[安达利而的面貌](恶魔头盖骨面具)Andariel's Visage[Demonhead]:
垃圾的=24#
10LL的=25#
10LL/30STR的=3ist
wx安头的指标依次是ll-->ed-->str
10ll
100-139ed   25str-30str  = 6ist+
10ll/140+ed/30str  = 8ist+
JP=拍卖
[变量:ED=100-150/LL=8-10%/STR=25-30]


[年纪之冠](头冠)Crown of Ages[Corona]:
交易前提是2S 1S的如果是好属性的也有交易价值.
1S=ist

2s:
DR=10-13=1.5ist - 5ist
DR=15.R=20-29= 10ist
15/30/2S 申请拍卖  = 15ist起
88lv 20ist+
[变量:+100-150Def/DR=10-15%/4R=20-30/插孔数=1-2]
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发布于:2020-10-06 15:32
盔甲 Armor
[蛇魔法师之皮](海蛇皮甲)Skin of the Vipermagi[Serpentskin Armor]:
垃圾的=PG价
4R=34/9-13的 = 23#
4R=35/9-12 = 1.5ist
4R=35/13的= 3ist
88lv = 4.5ist    99lv = 5ist

升级后:
4R35的
升级后<900 =  24#
<1000的 = 2ist
Def1000-1033 =3ist
Jp的Def为1034 = 8ist-12ist
[变量:4R=20-35/减少法术伤害=9-13]


[守护天使](圣堂武士外袍)Guardian Angel[Templar Coat]:
pg价格
JP=24#
[变量:ED=180-200]



[谢夫特斯坦布](织网战甲)Shaftstop[Mesh Armor]:
一般溶解 = 23#
220ED的 = 1.5ist
ETH价格基本相当 = 2ist
JP WMJ升级后Def=1616的是JP = 至少4ist+
[变量:ED=180-220]


[诗蔻蒂的愤怒](罗瑟战甲)Skullder's Ire[Russet Armor]:
200ED的=PG价
JP的=22#
ETH系列的价格在=2ist-4ist
ETH的JP价格在=5-6ist
至于666,999等特殊数字的交易,交易双方自己确定价格          
[变量:ED=160-200]


[奥墨斯的长袍](灰暮寿衣)Ormus' Robes[Dusk Shroud]:
只有+暴风雪/大火球/陨石/连锁闪电/强化的有价值
15CD+3暴风雪的=2-3ist
15FD+3强化=4ist+
其他2项也是JP的价格*2(炸牛横行,价格变动较大)
15LD+3连锁闪电或15fd+大火球或者陨石的=23#
其他2项也是JP的价格*2
15LD +3NOVA =3ist
LV88/99 全JP建议申请拍卖
[变量:Def=371-487/+10-15%冰系技能伤害/+10-15% 火系技能伤害/+10-15% 电系技能伤害/+3随机提升某种女巫技能/法力重生=10-15%]



[斗士的祸根](绵羊毛皮甲)The Gladiator's Bane[Wire Fleece]:
有形JP的 = ist
ETH LJ的 = 2ist
Ed>180 物免加魔免36-37的 = 3ist
Ed>190的  4ist+
ed=200的 = 5-6ist
[变量:ED=150-200/DRB=15-20/抵消魔法伤害=15-20]


[阿凯尼的荣耀](炎魔皮板甲)Arkaine's Valor[Balrog Skin]:
+2skill为交易基础
ED150-179的=溶解价
ED180的= ist
JP的申请拍卖
ETH   一般的2ist+
JP的价格在3ist+以上
[变量:ED=150-180/+1-2All Skill/DRB=10-15]



[海王利维亚桑](海妖壳甲)Leviathan[Kraken Shell]:
DR=溶解价+21#
DR25/Str40-49的=ist
DR25/Str50的=2ist
JP的=3.5ist
[变量:ED=170-200/+Def=100-150/Str=40-50/DR=15-25%]


[泰瑞尔的力量](神圣盔甲)Tyrael's Might[Sacred Armor]:
稀有之物品
根据力量
= 14ist+
30STR 30RES(建议申请拍卖)
[变量:ED=120-150/+50-100%伤害力对恶魔系怪物/STR=20-30/4R=20-30]



[督瑞而的壳](護胸甲) Duriel's Shell [Cuirass]:
Ed200= 23#
Eth= 24#
Eth Jp= 2ist
[变量:ED=160-200]



[黑色黑帝斯](混沌战甲)Black Hades [Chaos Armor]
ETH才有交易价值,价格主要有对恶魔伤害影响 (DTD)
ETH30-50DTD =22#
ETH50-59DTD =23#
ETH JP = 2ist+
[变量:+30-60% 对恶魔的伤害/+200-250对抗恶魔的攻击准确率/+140-200% 增强防御(ED)]
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7楼#
发布于:2020-10-06 15:33
材料

盔甲 Armor
【有形3S盔甲】 主要用途:迷团TP+ (Enigma)或强制(Duress)——精华甲
★ 法师铠甲(MP+)  3S
ED/NJ和Lv决定价格:
LV88 15ED 15NJ = 10ist
LV88 15ED (10NJ-14NJ) = 8ist
LV88 15ED = 4ist
LV81 15ED 15NJ = 3ist
LV81 15ED 10NJ-14NJ = 1,5ist
LV8X 15ED 15NJ = 4ist
LV8X 15ED 10NJ-14NJ = 2ist
*法铠迷团为大众底材,非15ED自用或PG价
其它LV66 77 99,参考LV88价格向下减价


★ 执政官铠甲(AP+)   3S:
10ED-14ED = 23# - ist
LV88 15ED 无NJ = 2ist
LV88 15ED 14以下NJ =3ist
LV88 15ED/15NJ = 6ist
LV88 15ED 14以下NJ = 3ist
LV88 15ED = 6ist
LV88 15ED 15NJ = 12ist+
注: 3SAP甲为稀有底材,各大113战网,均以AP甲迷团做为土豪身份的象征






★灰暮寿衣Dusk Shroud:
88lv 15ed 3s--= ist
88LV 15ED
88lvl15ed 3S--- = 3ist
88lvl15ed 15nj → 6ist+拍


*TTAMA的轻跑底材
★古龙皮:
88lv 15ed 3s-- = 24#
88lvl15ed 3S--- = 3ist+
88lvl15ed 15nj  = 6ist
*个性玩家的最爱


★ 神圣盔甲sa+
10ED-14ED=PG价
Lvl88 15ed = ist
LV8815ED = 3ist
LV8815ED 15NJ = 5ist
*BARPVP 使用
底材类型与ed/lv/nj决定价格:
甲虫皮、绵羊毛等非主流tp材料:
15ed才有交易价值→ =24#88lv=25#


【有形4S盔甲】 主要用途:刚毅、荣耀
★ 执政官铠甲AP+
ED/NJ和Lv决定价格:
10ED以内---------------------无价值
10ED~14ED-----------------= ist
15ED/0-15NJ-----------------= 1.5ist
88lv15ED/15NJ-------------= 8ist
88lv15ED ------------------= 5ist


★ 神圣盔甲(SA+)
力量要求太高,需求办少,bb和狼德刚毅用甲,需求少88lvl 15ED才有交易价值,= ist左右


★ 其他轻甲
|-->15ED/0-15NJ----------------- = 23#
|-->88lv/15ED/15NJ------------ = 24#
|-->底材为古龙皮/甲虫壳-------4S非主流底材,需求较少


ETH 3S盔甲】 主要用途:强制 普遍价值不高
盔甲类别和DEF决定价格:
|-->1000-1099的轻甲----------------自用或者pg价格,中甲重甲无交易价值
|-->1100-1149的轻甲---------------- = 22#,中甲重甲价格减半
|-->1150-1179的轻甲----------------  = 23#+,中甲重甲价格减半
|-->1180-1280的----------------------  =25#+
|-->1280-1350的---------------------- = 4 - 6ist


ETH 4S盔甲】 主要用途:刚毅,pet荣耀等
盔甲类别和DEF决定价格:
主流底材
1.BUG 4S eth执政官底材(AP+)
LV88/1179DEF  = 10ist+
LV88 1179DEF  = 5-7ist+

2.BUG4Seth漆甲底材(7+)
LV88/1216DEF = 7ist
LV88 1216EDF = 5ist
LV881212DEF-1215DEF =3ist - 5ist
LV88 1212DEF-1215DEF = 5ist

3. 神圣铠甲(SA+)
LV88/1350DEF = 14ist
LV88 1350DEF = 10ist左右
LV881346DEF-1349DEF= 6-8ist
LV88 1346DEF-1349DEF = 5-7ist
【注】:
86级pet:PT:力量192 敏捷155;EM:力量188 敏捷151;DY:力量184 敏捷147,交易时注意选择自己需要的盔甲。
附:bug甲的def及力量需求
名称(英文/中文) def str req(力量需求)
DuskShroud 寿衣 811-1050
Wyrmhide古龙皮 819-1057
ScarabHusk 圣甲虫壳 829-1066
WireFleece 羊毛皮 843-1081
DiamondMail 钻石甲 861-1099
LoricatedMail 甲壳铠鳞甲 877-1116
GreatHauberk 巨型鳞甲 888-1126
Boneweave骸骨链甲 897-1135
BalrogSkin 炎魔皮 922-1162
ArchonPlate 执政官铠甲 922-1179
KrakenShell 海妖壳甲 937-1176
HellforgePlate 地狱煅甲 946-1192
LacqueredPlate 漆甲 973-1216
ShadowPlate 阴影铠甲 1003-1252
SacredArmor 神圣铠甲 1095-1350
 

【有形4S盾牌】 主要用途:精神(spirit) 凤凰(Phoenix)
★统治者大盾
Lv和ed决定价格:
|-->15ed以下-------------------------pg价 20#
|-->88LV13ED-----------------------= 21#
|-->81LV15ED/0-15NJ------------= 21#
|-->其他lv 15ED/0-15NJ-----------=21#
|-->88LV148DEF--------------------=21#
|-->88lv15ed /0-14NJ-------------=24#
|-->88LV15ED/15NJ---------------25#


ETH4S盾牌】 主要用途:精神(spirit)
★ETH统治者大盾(bug后def范围299~333)
|-->非bug纯副手用的------------------pg价
|-->bug后的依照def高低-------------22#
|-->bug后DEF=333(JP)--------------23#



 第四类 武器


剑类
★4S水晶剑 主要用途:精神(Spirit)
|-->普通的PG价
|-->88LV15ED的21#
★5S水晶剑 主要用途:战争召唤(Call To Arms)
|-->88 5s  sjj = 23#
|-->这类材料ETH与有形的区别不大
★5S幻化之刃PhaseBlade 主要用途:悔恨(Grief)
|-->10ED以内的-------PG价~21#
|-->10-14ED-----------22#
|-->15ED----------------24#
|-->15/15 15/3-------2ist

【鞭类】
(链枷、铁皮鞭、天罚之锤)
★[4S鞭类] 主要用途:橡树之心(Heart of the Oak)
|-->普通的PG价
|-->非88lv 15/15 15/3的 = 22#
|-->88LV 15/15 15/3=ist+
【注】:由于111ulc的存在,ETH链枷基本无交易价值,Oak聚气不能使用,少了些许乐趣或者实用。如实在想交易参考有形材料略减。

★[5S鞭类]主要用途:战争召唤(Call To Arms)
|-->普通的PG价
|-->15/1515/3的 = 23#


ETH长柄武器】
★[ETH 4S长柄武器  主要用途:眼光(Insight)无限(Infinity)骄傲(Pride)原料
【巨长斧】(Great Poleaxe)
|-->ETH0S 0ED = 22#
|-->15ED  = 3ist+ 恭喜-可拍
 *注:LV 88 ETH15ED 3AR 4S巨长斧 可遇不可求,神底之一,土豪必抢
     NEC手握野兽,PET要45ias就可达到5.5F

【鲛尾巨斧】(Giant Thresher)
|-->ETH0S 0ED=22#
|-->15ED   = 3ist+ 恭喜-可拍
*注:*注:LV 88 ETH 15ED 3AR 4S蛟尾巨斧 “蛟尾WX,落地CB”,可遇不可求
    NEC手握野兽,PET只要30ias就可达到5.5F

【巨神之斧】(Colossus Voulge)
|-->10ED以内-------------PG价~22#
|-->11-14ED--------------1-2ist+
|-->15ED-------------------4ist
15ED 3AR 的→5ist+

【神秘之斧】(Cryptic Axe)
|-->0~9ED-------------------PG价~22#
|-->10-13ED----------------1-2ist+
|-->15ED---------------------4ist
15/1515/3=5ist+


【锐利之斧】(Thresher)
|-->0~9ED-----------------PG价-22#
|-->10-13ED---------------24#
|-->14ED-------------------1.5ist
|-->15ED-------------------3ist
|-->15/1515/3-----------6ist+


【巨长斧】(Great Poleaxe)
|-->ETH0S 0ED=22#
|-->81LVETH4S 0ED=24#
|-->5-11ED=25#
|-->12ED以上= 3ist+
【注】:在这里它才是最被认可的长杆武器材料



圣骑士paladin 专用材料

5S权杖】  主要用途:CTA材料
有价值底子为War Scepter(巨战权杖),Divine Scepter(神属权杖),Caduceus(神使之杖)
FOH(天堂之拳)+CON (审判) 类型
|-->3FOH/1~3CON 的--------------------6-8ist+
|-->2FOH/1CON-----------------------------3ist
|-->2FOH/2CON------------------------------4ist
|-->2FOH/3CON----------------------------5ist
|-->2FOH/XCON如是6bo成品------------建议申请拍卖
|-->1FOH/XCON-----------------------------ist+
BH+专注 类型
|-->3BH3专注--------------------------------7ist+
|-->3BH2专注--------------------------------5ist+
|-->2BH3专注--------------------------------4ist+
注:此类材料通常为cta side bh,副手 smt,最近几个赛季双修pal非常稀少,市场不好,不在放拍


4S精华盾】  主要用途:精神(Spirit)
4S 神圣小盾(Sacred Targe)
40~44R
价值较45r而言相对较低 lv影响不大
|-->40red<10--------------------------pg~22#
|-->44r15ed----------------------------2ist

45R
lv,def,ed对价格影响较大 特殊LV看买卖双方需求,价格不低于81LV
|-->81LV45r def<130-----------------------4ist  
|-->81LV45r 130<def<140---------------5ist
|-->81LV45r 140<def<158---------------6ist
|-->81LV小于10ED 45R---------------------6ist+
|-->81LV11ED-14ED 45R-------------------8ist+
【注】:以上相应def 如果lv为88,在原来的基础上+10~16个左右看物品档次

|-->库拉斯特之盾&撒卡兰姆盾牌&旋风盾 因为需求较高价格在上面两种盾的1/4或更少。


ETH4S精华盾】  主要用途:流亡
流亡材料历来变动较大,没把握请直接去估价区
【注】:35r-38r 库拉斯特盾无交易价值,旋风盾、神圣小盾、撒卡兰姆、神圣轻圆盾一般自用,def很好 = 4ist

45RES/DEF>=330的神圣小盾,45RES/DEF>=430、44RES/DEF>=480的旋风盾
= 8ist+拍


亡灵巫师Necromancer 专用材料

Nec 2s单手杖】 用途:白色材料
除了考虑Duel时候为了追求dam而选择white, 其他时候Nec 很少考虑使用white 一般的白色有价无市
影响骨系材料价格:骨矛(Bone Spear)骨魂(Bone Spiritr)降低抵抗 (Lower Res  = 24# )剧毒新星(Poison Nova)
★骨矛/魂 类
|-->3骨矛 3骨魂--------------------------- = 6-8ist +
|-->3骨矛 3骨魂 1-3衰老---------------= 12-14ist +

★3骨矛类
|-->3骨矛 2骨魂---------------------------------25#
|-->3骨矛 1骨魂---------------------------------23#
★3骨魂类
|-->3骨魂 2骨矛---------------------------------24#





★3剧毒类 该白色为破隐的替代品,价格不高但是实用性较强,只有3剧毒有价值
|-->3剧毒----------------------------------------23#
|-->3剧毒 1-2降低抵抗----------------------23#
|-->3剧毒 3降低抵抗-------------------------24#
|-->3剧毒 3降低抵抗 + 重生/召唤抵抗/吸引/微暗/迷乱/衰老→4ist


Nec 专用骨瓶盾牌】  用途:灿烂
★副手灿烂材料
降抗(LR)/衰老(DEC) 为基础的低需求盾
|-->1- 2LR/衰老----------------------------------23#
|-->3LR/衰老---------------------------------------24#+
|-->3LR/衰老/迷乱or 吸引or微暗-------------4ist+      
技能都是3的→可以申请8ist+拍


★副手灿烂材料
该盾是毒招或是招毒双修NEC使用,双修NEC的分析见:中产进化版招毒NEC
只有满足3剧毒新星(PN)/降抗(LR) 的盾才有价值
|-->3PN/1-3LR---------------------------------------23#~25#
|-->3PN/LR/召唤抵抗or 石魔支配or衰老----4ist
|-->3PN/LR/重生 = 6ist
【注】:召唤抵抗 石魔支配 重生 的等级对价格有一定影响,衰老和降低抵抗的等级对价格影响较小。

备注:
: 在1.11版本以后,因为聚气bug的修复,材料带骨牢技能不影响使用。
: 在起增值技能的情况下,降低抵抗(Lower Res= 24#)比 衰老(Decrepify) 便宜
: 法杖(Wand)烧焦之杖(Burnt Wand)和紫杉之杖(Yew Wand)这三种是1孔.不用考虑了


野蛮人Barbarian专用材料


Bar专用3S头盔】  主要用途:迪勒瑞姆(Delirium),俗称娃娃头,飞机头样式最贵
|-->3bo--------------------------23#
|-->3bo/3Shout---------------24#-2ist
|-->3bo/3Shout/3BC---------2ist-4ist左右
【注】:
bo         战斗体制
Shout    大叫
BC         战斗指挥


女法师Sorceress专用材料

[白色无孔次元Dimensional Shard]--------------23#
【注】:这个不是拿来打孔做神符之语的,这个是无需打孔拿来给恰西进行任务注入的,注入后可以洗。
收的人少,来源基本是靠ROB,权当作洗CY的科普吧。
[1s~3s次元Dimensional Shard]------------------23#
【注】:这个同样不是拿来做神符之语毒液(Venom)的。
注意到两个合成公式:
3 普通宝石(方形那种) + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔蓝色武器,新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2,
3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 带孔蓝色武器。新武器类型相同,属性全变,ilvl25,孔数1-2。
次元碎片在lv很低的情况下,依然有足够高的最大词缀等级,——相比众所周知的3pg洗gc,这个公式成本要低得多。
关于洗出的技能可以简单对照以下简表。


德鲁依Druid专用材料

Dru专用3S头盔】 主要用途:迪勒瑞姆(Delirium),俗称娃娃头
|-->3橡树(oak) 3狼獾(how光环)---------------------------------24#
|-->或者马戏团dru相关技能。有用技能总数超过6的--------23#~24#
|-->33 3 9个全有用技能的去估价区估价。
【注】:dru专用头盔纯属娱乐,在此写出仅供参考。
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8楼#
发布于:2020-10-06 15:33
[绿色物品]Set Items

不朽之王(Immortal King)
[不朽之王的灵魂牢宠](神圣盔甲)Immortal King's SoulCage[Sacred]:
21#

格瑞斯华尔德的传奇(Griswold's Legacy)

[格瑞斯华尔德的勇气](头冠)Griswold's Valor[Corona]:
MF=20-29的价格交易价值不大,可以换完美宝石或21#
MF=30的 = 23#
JP的  =IST+
JP88/99LV一套可直接拍卖。
防御力: 249 - 290 (可变)
(基础防御力: 111-165)
20-30%提升魔法装备出现概率 (可变)

[格瑞斯华尔德的救赎](神使之杖)Griswold'sRedemption[Caduceus]:
3S的价格交易价值不大,pg价
4S的价格  =IST
JP的   =2ist
+200-240%伤害力 (可变)
插孔 (3-4) (可变)


[格瑞斯华尔德荣耀](旋风盾)Griswold's Honer[Vortex Shield]:
一般的pg价
JP的    2IST
防御力: 290 - 333 (可变)


[格瑞斯华尔德之心](华丽战甲)Griswold's Heart[Ornate Plate]:
单物品基本没有交易价值

防御力: 917 - 950 (可变)
(基础防御力 417-450)

马维娜之战斗诗歌(M'avina's Battle Hymn)
[马维娜的真实之眼](权冠)M'avina's True Sight[Diadem]:
PG价
[变量:Def=200-210]

[马维娜的施展](大院长之弓)M'avina's Caster[Grand MatronBow]:
PG价
[无变量]

娜塔亚的非难(Natalya's Odium)
JP88 99LV一套可直接拍卖,明确准入!
[娜塔亚的标记](近身剪)Natalya's Mark[ScissorsSuwayyah]:
PG价
[无变量]

[娜塔亚的影子](甲壳铠鳞甲)Natalya's Shadow[LoricatedMail]:
单物品基本没有交易价值

防御力: 540-721 (可变)
+150-225防御力 (可变)
插孔 (1-3) (可变)


[娜塔亚的灵魂](织网靴)Natalya's Soul[Mesh Boots]:
单物品基本没有交易价值

防御力: 112-169 (可变)
(基础防御力: 37-44)
+75-125防御力 (可变)
防冰 +15-25% (可变)
防电 +15-25% (可变)


[娜塔亚的图腾](冷酷头盔)Natalya's Totem[Grim Helm]:
单物品基本没有交易价值

防御力: 195-300 (可变)
+135-175防御力 (可变)
四防 +10-20 (可变)
+20-30敏捷 (可变)
+10-20强壮 (可变)

塔拉夏的外袍(Tal Rasha's Wrappings)
JP88/99LV一套可直接拍卖,明确准入!
[塔拉夏的守护](漆甲)Tal Rasha'sGuardianship[Lacquered Plate]:
DEF
900以下的=IST
900~930=2IST
930-940=3IST 左右    
941=5IST  Lv99/ Lv88 JP=6IST
特殊数字(888/874/911/520等以及买家生日数字)由买卖双方在基本价格上自行确定

防御力: 833-941 (可变)
(基础防御力:433-541)


[塔拉夏织细衣服](织网腰带)Tal Rasha's Fine-SpunCloth[Mesh Belt]:
MF=15 = 22#  
MF=15&DF=40 = 23#
Lv99& Lv88 全JP=23#+

防御力: 35-40(可变)
10-15%提升魔法装备出现概率 (可变)

[塔拉夏的判决](项链)Tal Rasha's Adjudication[Amulet]:
普通LV的 = IST - 1.5 IST
88&99LV的略高~~注:随着赛季的发展,非88 99LV的价格会一路下滑
[无变量]


[塔拉夏的女士之眼](旋涡水晶) Tal Rasha's Lidless Eye[Orb]:
JP(按级别) = 22#

+1-2级电系掌握 (女巫适用) (可变)
+1-2级火系掌握 (女巫适用) (可变)
+1-2级冰系掌握 (女巫适用) (可变)


[塔拉夏的赫拉迪克纹章](死亡面具)Tal Rasha's HoradricCrest[Death Mask]:
单物品基本没有交易价值(开荒时给小弟用)
防御力: 99-131 (可变)
(基础防御力: 54-86)

塔格奥的化身(Trang-Oul's Avatar)
JP88 99LV一套可直接拍卖,明确准入!
[塔格奥之外装](骸骨面罩)Trang-Oul's Guise[Bone Visage]:
pg价
jp=IST+

防御力: 180-257 (可变)
(基础防御力:100-157)
+80-100防御力(可变)


[塔格奥之束带](洞穴巨魔腰带)Trang-Oul's Girth[TrollBelt]:
普通 =pg价
50mana =23#
jp = IST

防御力: 134-166 (可变)
(基础防御力: 59-66)
+75-100防御力(可变)
+25-50Mana(可变)


[塔格奥之爪](重型护腕)Trang-Oul's Claws[HeavyBracers]:
PG价
LV88  74DEF   =21#+

防御力: 67-74 (可变)
(基础防御力: 37-44)

[塔格奥之鳞](混沌铠甲)Trang-Oul's Scales[Chaosarmor]:
单物品基本没有交易价值

[无变量]


[塔格奥之翼](领唱者印记)Trang-Oul's Wing[CantorTrophy]:
45fr=21#,jp=23#+,88lv &99lv略高

防御力: 175-189 (可变)
防火 +38-45%(可变)


艾而多的守卫(Aldur's Watchtower)
[艾尔多的成长](战场之鞋) Aldur's Advance[Battle Boots]
50fr=PG价
jp  =21#+
[变量:Fr40-50/Def39-47]

门徒(The Disciple)
[门徒的安置] [Layingof Hands]
普通的=pg价。
jp=21#+
[变量def 79-87]
游客

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